演算法設計及分析
出自中山電機所 無線行動網路實驗室
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在2015年3月10日 (二) 20:37所做的修訂版本
研究所課程, 2015 Spring, Wed 1:10~4:00 PM, F3013
Chapter 1. Introduction(2015/02/25)
Chapter 2. Growth of Functions(2015)
Chapter 3. Divide and Conquer(2015)
Chapter 4. Randomized Algorithms(2015)
Chapter 4習題解答(更新/2015)
Chapter 5. Dynamic Programming(2015)
Chapter 6. Greedy Algorithms(2015)
Chapter 7. Strongly Connected Components(2015)
Chapter 8. Single-Source Shortest Paths(2015)
Chapter 9. Maximum Flow(2015)
Chapter 10. Linear Programming and Its Application to Game Theory(2015)
*Reference. Chapter 10 投影片資料來源
Chapter 11. NP-Completeness(2015)
Chapter 12. Approximation Algorithms(2015)
Appendix:Minimum Cost Spanning Tree(自學教材,屬於「資料結構」課程範疇)