演算法設計及分析

出自中山電機所 無線行動網路實驗室

(修訂版本間差異)
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=== '''研究所課程, 2016 Spring, Wed 1:10~4:00 PM, F6019''' ===
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=== '''研究所課程, 2016 Spring, Wed 1:10~4:00 PM, F6019''' ===
[http://wmi.ee.nsysu.edu.tw/enter/images/3/39/2016Ch1Introduction.pdf Chapter 1. Introduction]('''2016/02/24''')  
[http://wmi.ee.nsysu.edu.tw/enter/images/3/39/2016Ch1Introduction.pdf Chapter 1. Introduction]('''2016/02/24''')  
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[http://wmi.ee.nsysu.edu.tw/enter/images/b/b4/2015AlgCh3.pdf Chapter 3. Divide and Conquer](2015)  
[http://wmi.ee.nsysu.edu.tw/enter/images/b/b4/2015AlgCh3.pdf Chapter 3. Divide and Conquer](2015)  
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[http://wmi.ee.nsysu.edu.tw/enter/images/d/d3/2015AlgCh4.pdf Chapter 4. Randomized Algorithms](2015)
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[http://wmi.ee.nsysu.edu.tw/enter/images/f/fd/2016Ch4Randomized.pdf Chapter 4. Randomized Algorithms]('''2016/02/24''')
'''[http://wmi.ee.nsysu.edu.tw/enter/images/9/93/RandAlgChapSol2.pdf Chapter 4習題解答]('''更新/2015''')'''  
'''[http://wmi.ee.nsysu.edu.tw/enter/images/9/93/RandAlgChapSol2.pdf Chapter 4習題解答]('''更新/2015''')'''  
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[http://wmi.ee.nsysu.edu.tw/enter/images/3/3b/2015AlgCh10.pdf Chapter 10. Linear Programming and Its Application to Game Theory](2015)  
[http://wmi.ee.nsysu.edu.tw/enter/images/3/3b/2015AlgCh10.pdf Chapter 10. Linear Programming and Its Application to Game Theory](2015)  
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'''[http://wmi.ee.nsysu.edu.tw/enter/images/3/32/Linear_programing_and_its_applications.pdf Chapter 10 投影片資料來源](亦可自己用Google搜尋)'''  
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'''[http://wmi.ee.nsysu.edu.tw/enter/images/3/32/Linear_programing_and_its_applications.pdf Chapter 10 投影片資料來源]('''亦可自己用Google搜尋''')'''  
[http://wmi.ee.nsysu.edu.tw/enter/images/0/03/2015AlgCh11.pdf Chapter 11. NP-Completeness](2015)  
[http://wmi.ee.nsysu.edu.tw/enter/images/0/03/2015AlgCh11.pdf Chapter 11. NP-Completeness](2015)  

在2016年2月24日 (三) 10:41所做的修訂版本

研究所課程, 2016 Spring, Wed 1:10~4:00 PM, F6019

Chapter 1. Introduction2016/02/24

Chapter 2. Growth of Functions(2015)

Chapter 3. Divide and Conquer(2015)

Chapter 4. Randomized Algorithms2016/02/24

Chapter 4習題解答更新/2015

*Derandomization of MAX 3SAT (參考資料)

Chapter 5. Dynamic Programming(2015)

Chapter 6. Greedy Algorithms(2015) 

Chapter 7. Strongly Connected Components(2015)

Chapter 8. Single-Source Shortest Paths(2015)

Chapter 9. Maximum Flow(2015)

Chapter 10. Linear Programming and Its Application to Game Theory(2015)

Chapter 10 投影片資料來源亦可自己用Google搜尋

Chapter 11. NP-Completeness(2015)

Chapter 12. Approximation Algorithms(2015)

Appendix:Minimum Cost Spanning Tree(自學教材,屬於「資料結構」課程範疇)


期末作業下載(2015/06/18)

期末考日期 2015/06/24(星期三) 下午1:00~4:00

欲看期末考卷成績者,限定在 2015/06/26 下午2:00~3:00 至 F7015b,逾時不候。