演算法設計及分析
出自中山電機所 無線行動網路實驗室
(修訂版本間差異)
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[http://wmi.ee.nsysu.edu.tw/enter/images/b/ba/AlgCh10Simplex.pdf Chapter 10. Linear Programming and Its Application to Game Theory] | [http://wmi.ee.nsysu.edu.tw/enter/images/b/ba/AlgCh10Simplex.pdf Chapter 10. Linear Programming and Its Application to Game Theory] | ||
- | Chapter 10 投影片資料來源 | + | [http://wmi.ee.nsysu.edu.tw/enter/images/e/ed/LinearProgramming.pdf Chapter 10 投影片資料來源] |
Chapter 11. NP-Completeness | Chapter 11. NP-Completeness |
在2019年2月23日 (六) 15:15所做的修訂版本
研究所課程, 2019 Spring, Thu, 2:10~5:00 PM, F3009
Chapter 2. Growth of Functions
Chapter 4. Randomized Algorithms
*Derandomization of MAX-3SAT (參考資料,自我學習,上課不教,考試不考)
Chapter 5. Dynamic Programming
Chapter 7. Strongly Connected Components
Chapter 8. Minimun Cost Spanning Tree
Chapter 10. Linear Programming and Its Application to Game Theory
Chapter 11. NP-Completeness
Chapter 12. Approximation Algorithms