演算法設計及分析

出自中山電機所 無線行動網路實驗室

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[http://wmi.ee.nsysu.edu.tw/enter/images/8/84/Alg2021GrowthFunctionV8.pdf Chapter 2. Growth of Functions]   
[http://wmi.ee.nsysu.edu.tw/enter/images/8/84/Alg2021GrowthFunctionV8.pdf Chapter 2. Growth of Functions]   
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[http://wmi.ee.nsysu.edu.tw/enter/images/d/de/Alg2021DivideAndConquerV2.pdf <br>Chapter 3. Divide and Conquer]&nbsp;<br>更新時間 2021/03/22/15:40
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[http://wmi.ee.nsysu.edu.tw/enter/images/d/de/Alg2021DivideAndConquerV2.pdf <br>Chapter 3. Divide and Conquer]&nbsp;<br>更新時間 2021/03/22/15:40  
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[http://wmi.ee.nsysu.edu.tw/enter/images/e/ef/Alg2021RandomizedAlg.pdf Chapter 4. Randomized Algorithms]  
[http://wmi.ee.nsysu.edu.tw/enter/images/e/ef/Alg2021RandomizedAlg.pdf Chapter 4. Randomized Algorithms]  
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[http://wmi.ee.nsysu.edu.tw/enter/images/1/1a/Alg2021LinearProgram.pdf Chapter 11. Linear Programming and Its Application to Game Theory&nbsp;]  
[http://wmi.ee.nsysu.edu.tw/enter/images/1/1a/Alg2021LinearProgram.pdf Chapter 11. Linear Programming and Its Application to Game Theory&nbsp;]  
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[http://wmi.ee.nsysu.edu.tw/enter/images/e/ed/LinearProgramming.pdf 註1:Chapter 11 投影片資料來源]  
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[http://wmi.ee.nsysu.edu.tw/enter/images/e/ed/LinearProgramming.pdf 註:Chapter 11 投影片資料來源]<br>
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[http://www.cs.columbia.edu/coms6998-3/lpprimer.pdf 註2:Relations between a primal problem and its dual problem]
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[http://wmi.ee.nsysu.edu.tw/enter/images/4/4d/Alg2021NPcomplete.pdf Chapter 12. NP-Completeness]  
[http://wmi.ee.nsysu.edu.tw/enter/images/4/4d/Alg2021NPcomplete.pdf Chapter 12. NP-Completeness]  

在2021年3月27日 (六) 03:36所做的修訂版本

研究所課程, 2021 Spring, Thu 2:10~5:00 PM, EC3013


Chapter 0. 學期成績計分方式

Chapter 1. Introduction

Chapter 2. Growth of Functions 


Chapter 3. Divide and Conquer
 
更新時間 2021/03/22/15:40


Chapter 4. Randomized Algorithms

Chapter 4 習題解答

*Derandomization of MAX-3SAT (參考資料,自我學習,上課不教,考試不考)

Chapter 5. Dynamic Programming

Chapter 6. Greedy Algorithms 

Chapter 7. Graph Traversal Techniques

Chapter 8. Minimun Cost Spanning Tree

Chapter 9. Maximum Flow

Chapter 10. Maximum Matching 

註:Chapter 10 投影片參考資料

Chapter 11. Linear Programming and Its Application to Game Theory 

註:Chapter 11 投影片資料來源

Chapter 12. NP-Completeness

Chapter 13. Approximation Algorithms