演算法設計及分析
出自中山電機所 無線行動網路實驗室
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[http://wmi.ee.nsysu.edu.tw/enter/images/9/99/Alg2021MimSpanningTree.pdf Chapter 8. Minimun Cost Spanning Tree] (參考資料,自我學習,上課不教,考試不考)<br> | [http://wmi.ee.nsysu.edu.tw/enter/images/9/99/Alg2021MimSpanningTree.pdf Chapter 8. Minimun Cost Spanning Tree] (參考資料,自我學習,上課不教,考試不考)<br> | ||
- | [http://wmi.ee.nsysu.edu.tw/enter/images/ | + | [http://wmi.ee.nsysu.edu.tw/enter/images/d/d6/2022AlgMaxFlow.pdf Chapter 9. Maximum Flow] |
[http://wmi.ee.nsysu.edu.tw/enter/images/5/51/Alg2021MaxMatchingV19.pdf Chapter 10. Maximum Matching] <br>[http://wmi.ee.nsysu.edu.tw/enter/images/d/d0/MaxMatching.rar 註:Chapter 10 投影片參考資料] | [http://wmi.ee.nsysu.edu.tw/enter/images/5/51/Alg2021MaxMatchingV19.pdf Chapter 10. Maximum Matching] <br>[http://wmi.ee.nsysu.edu.tw/enter/images/d/d0/MaxMatching.rar 註:Chapter 10 投影片參考資料] |
在2022年1月24日 (一) 06:34所做的修訂版本
研究所課程, 2021 Spring, Thu 2:10~5:00 PM, EC3013
Chapter 2. Growth of Functions
Chapter 4. Randomized Algorithms
*Derandomization of MAX-3SAT (參考資料,自我學習,上課不教,考試不考)
Chapter 5. Dynamic Programming
Chapter 7. Graph Traversal Techniques
Chapter 8. Minimun Cost Spanning Tree (參考資料,自我學習,上課不教,考試不考)
Chapter 10. Maximum Matching
註:Chapter 10 投影片參考資料
Chapter 11. Linear Programming and Its Application to Game Theory
Chapter 13. Approximation Algorithms