演算法設計及分析
出自中山電機所 無線行動網路實驗室
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- | [http://wmi.ee.nsysu.edu.tw/enter/images/b/b8/Alg2021LinearProgramV5.pdf Chapter 11. Linear Programming and Its Application to Game Theory] | + | [http://wmi.ee.nsysu.edu.tw/enter/images/b/b8/Alg2021LinearProgramV5.pdf Chapter 11. Linear Programming and Its Application to Game Theory] <br><br>[https://www.youtube.com/watch?v=qmTEe1CPUWc Chapter 11. Part 1 影片] (2022/05/05 課程) |
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+ | [https://www.youtube.com/watch?v=FWWeeO9XR4g Chapter 11. Part 2 影片] (2022/05/12 課程)<br> | ||
[http://wmi.ee.nsysu.edu.tw/enter/images/e/ed/LinearProgramming.pdf 註:Chapter 11 投影片參考資料]<br> | [http://wmi.ee.nsysu.edu.tw/enter/images/e/ed/LinearProgramming.pdf 註:Chapter 11 投影片參考資料]<br> |
在2022年5月5日 (四) 13:11所做的修訂版本
研究所課程, 2021 Spring, Thu 2:10~5:00 PM, EC3013
Microsoft Teams 網址 https://t.co/KNFr9CxN8o
團隊代碼:t9nwzt5(啟動留言功能)
Chapter 2. Growth of Functions
Chapter 3. Divide and Conquer (更新第38頁,日期 2022/03/4)
Chapter 4. Randomized Algorithms
*Derandomization of MAX-3SAT (參考資料,自我學習,上課不教,考試不考)
Chapter 5. Dynamic Programming
Chapter 7. Graph Traversal Techniques
Chapter 8. Minimun Cost Spanning Tree (參考資料,自我學習,上課不教,考試不考)
Chapter 10. Maximum Bipartie Matching (更新第14、15頁,日期 2022/04/29)
註:Chapter 10 投影片參考資料
匈牙利法影片(期末考必考)
Chapter 11. Linear Programming and Its Application to Game Theory
Chapter 11. Part 1 影片 (2022/05/05 課程)
Chapter 11. Part 2 影片 (2022/05/12 課程)
Chapter 13. Approximation Algorithms