演算法設計及分析

出自中山電機所 無線行動網路實驗室

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[http://wmi.ee.nsysu.edu.tw/enter/images/b/b8/Alg2021LinearProgramV5.pdf Chapter 11. Linear Programming and Its Application to Game Theory]&nbsp;<br><br>[https://www.youtube.com/watch?v=qmTEe1CPUWc Chapter 11. Part 1 影片]&nbsp;(2022/05/05 課程)
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[http://wmi.ee.nsysu.edu.tw/enter/images/b/b8/Alg2021LinearProgramV5.pdf Chapter 11. Linear Programming and Its Application to Game Theory]&nbsp;<br><br>[https://www.youtube.com/watch?v=qmTEe1CPUWc Chapter 11. Part 1 影片]&nbsp;(2022/05/05 課程)  
[https://www.youtube.com/watch?v=FWWeeO9XR4g Chapter 11. Part 2 影片] (2022/05/12 課程)<br>  
[https://www.youtube.com/watch?v=FWWeeO9XR4g Chapter 11. Part 2 影片] (2022/05/12 課程)<br>  

在2022年5月5日 (四) 13:12所做的修訂版本

研究所課程, 2021 Spring, Thu 2:10~5:00 PM, EC3013

Microsoft Teams 網址 https://t.co/KNFr9CxN8o

團隊代碼:t9nwzt5(啟動留言功能)


Chapter 1. Introduction

Chapter 2. Growth of Functions 

Chapter 3. Divide and Conquer (更新第38頁,日期 2022/03/4)

Chapter 4. Randomized Algorithms

Chapter 4 習題解答

*Derandomization of MAX-3SAT (參考資料,自我學習,上課不教,考試不考)

Chapter 5. Dynamic Programming

Chapter 6. Greedy Algorithms 

Chapter 7. Graph Traversal Techniques

Chapter 8. Minimun Cost Spanning Tree (參考資料,自我學習,上課不教,考試不考)

Chapter 9. Maximum Flow

Chapter 10. Maximum Bipartie Matching (更新第14、15頁,日期 2022/04/29)
註:Chapter 10 投影片參考資料

匈牙利法影片(期末考必考)



Chapter 11. Linear Programming and Its Application to Game Theory 

Chapter 11. Part 1 影片 (2022/05/05 課程)

Chapter 11. Part 2 影片 (2022/05/12 課程)

註:Chapter 11 投影片參考資料

Chapter 12. NP-Completeness

Chapter 13. Approximation Algorithms