演算法設計及分析
出自中山電機所 無線行動網路實驗室
(修訂版本間差異)
第7行: | 第7行: | ||
<br> | <br> | ||
- | + | Chapter 2. Time and Space Analysis '''新版 (正在修正)''' | |
<br> | <br> |
在2023年2月25日 (六) 12:39所做的修訂版本
研究所課程, 2021 Spring, Thu 2:10~5:00 PM, EC3013
Microsoft Teams 網址 https://t.co/KNFr9CxN8o
團隊代碼:t9nwzt5(啟動留言功能)
Chapter 2. Time and Space Analysis 新版 (正在修正)
Chapter 4. Randomized Algorithms (參考資料,自我學習,上課不教,考試不考)
*Derandomization of MAX-3SAT (參考資料,自我學習,上課不教,考試不考)
Chapter 5. Dynamic Programming
Chapter 7. Graph Traversal Techniques
Chapter 8. Minimun Cost Spanning Tree
Chapter 10. Maximum Bipartie Matching
註:Chapter 10 投影片參考資料
Chapter 11. Linear Programming and Its Application to Game Theory
註:Chapter 11 投影片參考資料
Chapter 13. Approximation Algorithms