演算法設計及分析
出自中山電機所 無線行動網路實驗室
(修訂版本間差異)
第3行: | 第3行: | ||
[http://wmi.ee.nsysu.edu.tw/enter/images/8/87/Alg20Ch1Introduction.pdf Chapter 1. Introduction] | [http://wmi.ee.nsysu.edu.tw/enter/images/8/87/Alg20Ch1Introduction.pdf Chapter 1. Introduction] | ||
- | [http://wmi.ee.nsysu.edu.tw/enter/images/f/f8/Alg20Ch2GrowthFunctionV2.pdf Chapter 2. Growth of Functions] | + | [http://wmi.ee.nsysu.edu.tw/enter/images/f/f8/Alg20Ch2GrowthFunctionV2.pdf Chapter 2. Growth of Functions] |
- | [http://wmi.ee.nsysu.edu.tw/enter/images/3/3d/Alg20Ch3DivideConquerV3.pdf Chapter 3. Divide and Conquer] | + | [http://wmi.ee.nsysu.edu.tw/enter/images/3/3d/Alg20Ch3DivideConquerV3.pdf Chapter 3. Divide and Conquer] |
[http://wmi.ee.nsysu.edu.tw/enter/images/d/dc/Alg20Ch4RandomizedAlg.pdf Chapter 4. Randomized Algorithms] | [http://wmi.ee.nsysu.edu.tw/enter/images/d/dc/Alg20Ch4RandomizedAlg.pdf Chapter 4. Randomized Algorithms] |
在2020年11月22日 (日) 01:32所做的修訂版本
研究所課程, 2019 Spring, Thu 2:10~5:00 PM, EC3009
Chapter 0. 學期成績計分方式
Chapter 2. Growth of Functions
Chapter 4. Randomized Algorithms
*Derandomization of MAX-3SAT (參考資料,自我學習,上課不教,考試不考)
Chapter 5. Dynamic Programming
Chapter 7. Graph Traversal Techniques
Chapter 8. Minimun Cost Spanning Tree
Chapter 10. Linear Programming and Its Application to Game Theory
註2:Relations between a primal problem and its dual problem
Chapter 12. Approximation Algorithms