出自中山電機所 無線行動網路實驗室
研究所課程, 2013 Spring, Wed 9:00~12:00 AM, F3010
Chapter 1. Introduction(2013/02/20)
Chapter 2. Growth of Functions(2013/02/27)
Chapter 3. Divide and Conquer(2012/01/02)
Chapter 4. Selection(2012/01/02)
Chapter 5. Randomized Algorithms(2012/01/20)
Chapter 6. Dynamic Programming(2012/03/28)
Chapter 7. Greedy Algorithms(2012/04/11)
Chapter 8. Strongly Connected Components(2012/04/25)
Chapter 9. Single-Source Shortest Paths(2012/05/02)
Chapter 10. Maximum Flow(2012/05/11)
Chapter 11. Linear Programming and Its Application to Game Theory(2013/05/02)
*Reference. Chapter 11 投影片資料來源(有興趣的同學自己閱讀)
Chapter 12. NP-Completeness(2013/05/02)
Chapter 13. Approximation Algorithms(2012/01/02)
Appendix:Minimum Cost Spanning Tree(自修教材,屬於「資料結構」課程範疇)
期末作業(6月21日下午6:00停止下載)
註:如果有遇到不會寫的,自己翻課本,查Google,禁止抄襲。抓到抄襲,不論人數,一律以0分計算。禁止在網路上詢問,抓到學期總成績以0分計算。