演算法設計及分析

出自中山電機所 無線行動網路實驗室

在2016年6月30日 (四) 08:40由Ztchou (對話 | 貢獻)所做的修訂版本
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研究所課程, 2016 Spring, Wed 1:10~4:00 PM, F6019

Chapter 1. Introduction更新自我評量的部分 2016/03/02

Chapter 2. Growth of Functions2016/02/25

Chapter 3. Divide and Conquer2016/03/18 更新第9頁

Chapter 4. Randomized Algorithms更新自我評量的部分 2016/03/02

Chapter 4 習題解答更新/2015

*Derandomization of MAX 3SAT (參考資料,自我學習,上課不教)

Chapter 5. Dynamic Programming更新自我評量的部分 2016/02/25

Chapter 6. Greedy Algorithms更新自我評量的部分 2016/03/02) 

Chapter 7. Strongly Connected Components(2015)

Chapter 8. Minimun Cost Spanning Tree

Chapter 9. Maximum Flow2016/02/24

Chapter 10. Linear Programming and Its Application to Game Theory(2016)

Chapter 10 投影片資料來源

Chapter 11. NP-Completeness(2015)

Chapter 12. Approximation Algorithms(2015)