演算法設計及分析
出自中山電機所 無線行動網路實驗室
研究所課程, 2016 Spring, Wed 1:10~4:00 PM, F6019
Chapter 1. Introduction(更新自我評量的部分 2016/03/02)
Chapter 2. Growth of Functions(2016/02/25)
Chapter 3. Divide and Conquer(2016/03/18 更新第9頁)
Chapter 4. Randomized Algorithms(更新自我評量的部分 2016/03/02)
Chapter 4 習題解答(更新/2015)
*Derandomization of MAX 3SAT (參考資料,自我學習,上課不教)
Chapter 5. Dynamic Programming(更新自我評量的部分 2016/02/25)
Chapter 6. Greedy Algorithms(更新自我評量的部分 2016/03/02)
Chapter 7. Strongly Connected Components(2015)
Chapter 8. Minimun Cost Spanning Tree
Chapter 9. Maximum Flow(2016/02/24)
Chapter 10. Linear Programming and Its Application to Game Theory(2016)
Chapter 11. NP-Completeness(2015)
Chapter 12. Approximation Algorithms(2015)